Hace un par de días los desarrolladores de OpenGL han anunciado su nueva versión numero 4.5, la cual aporta numerosas novedades y correcciones.
Esta nueva versión de OpenGL 4.5 contiene numerosas mejoras, nuevas extensiones y especificaciones al respecto. Entre las más destacadas podemos encontrar:
GL_ARB_clip_control
GL_ARB_cull_distance
GL_ARB_ES3_1_compatibility
GL_ARB_conditional_render_inverted
GL_KHR_context_flush_control
GL_ARB_derivative_control
GL_ARB_direct_state_access
GL_ARB_get_texture_sub_image
GL_KHR_robustness
GL_ARB_shader_texture_image_samples
GL_ARB_texture_barrier
Además de estas extensiones, también se incluyen varios cabezales como:
<GL/glext.h> – Permitirá la compatibilidad de perfiles y extensiones en OpenGL 1.2
<GL/glcorearb.h> – Permitirá soportar las interfaces de las extensiones ARB
<GL/glxext.h> – Permitirá la compatibilidad con las interfaces de las extensiones de GLX y GLX 1.3 así como con sus respectivas API’s
<GL/wglext.h> – Permitirá soportar la interfaz de la extensión de WGL
Si quieres conocer más detalles solo has de leer el anuncio oficial.
Buenas, me llamo Noel, soy un divulgador y amante del software libre y Gnu Linux.
Usuario inquieto por ver las novedades y dar a conocer a todos las grandes ventajas del software libre y Gnu Linux.
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