Entrevista con Michael Hall (Canonical) en exclusiva para Atombit

Nuestros compañeros de Atombit han logrado hacer una entrevista maravillosa a Michael Hall, uno de los desarrolladores de Canonical. Ha continuación os dejaré algun extracto de la entrevista pero no dejeis de verla en: Entrevista con Michael Hall  (Canonical) en exclusiva para Atombit Desde que fueron anunciados, tanto el proyecto del sistema operativo Ubuntu Touch como el del móvil Ubuntu Edge están atrayendo las …

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GNOME añadirá 2 nuevos paquetes en la versión 3.10: Maps y Geoclue2

La gente de GNOME añadirá dos nuevos paquetes a la versión 3.10 (que esta en desarrollo): Maps y Geoclue2. Geoclue2 esta considerado como una reconstrucción de Geoclue, esta nueva versión re-escrita soportará GPS, modems 3G, posicionamiento basado en WiFi y geolocalización de direcciones IP, todo esto tiene como finalidad ofrecer un soporte completo en cuanto a geolocalización se refiere. En …

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Colas

En programación, una cola es una estructura de datos similar a una pila, esta tiene un comportamiento diferente, esta es del tipo FIFO(First in First out) es decir, que el primer elemento en entrar será el primero en salir, se comporta igual que una fila en un banco o en un supermercado, la primera persona en llegar es a la …

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Internet DJ Console

 Después de publicar algunas entradas sobre el software libre musical hoy quiero hablaros de Internet DJ Console o idjc, por si a algunos DJ´s les apetece compartir su obra retrasmitiendo in streaming. Internet DJ Console es un cliente de software libre multiplataforma y de código abierto para la transmisión de radio streaming con servidores Icecast o Shoutcast. Soporta la transmisión en formato OGG …

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Direct3D 9 Viene a Linux, Implementado bajo Mesa/Gallium3D

Christoph Bumiller, un desarrollador asociado con el proyecto del controlador de gráficos  Nouveau,  anunció un rastreador de estado para Direct3D 9. Mientras duró el soporte D3D 10/11, Bumiller cree que la situación de D3D9 es diferente. Christoph mantiene activamente este código (al menos por ahora), está escrito en C en lugar de C++, Gallium3D es más adecuado hacia el D3D9 …

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