Winxound es un proyecto de software libre el cual es un cliente de entrada y salida con una interfaz gráfica para facilitar las cosas, usa CSound 5, CsoundAV y CsoundAC fusionado con Phyton y como ayudante Lua, el cual ha sido desarrollado por Stefano Bonetti.

Si lo queremos resumir podemos decir que cSound es un sistema de creación, edición, análisis y composición musical sin interfaz gráfica, mientras que Winxound aporta esa interfaz gráfica al programa, la cual esta disponible para Gnu Linux, Windows y Mac.

Winxound-ejemplo

Esta aplicación está diseñada para ambientes con Gnu Linux, Windows y Mac. También se encuentra especialmente adaptado para funcionar con el innovador CSound 5 como compilador.

Características del software

  • Se pueden editar archivos Python, Lua, CSound, py, orco y csd.
  • Puede ejecutar herramientas de terceros como son QuteCsound ya sea con la aplicación nativa u otras interfaces con editores GUI.
  • Posee la capacidad de analizar CSounds además de tener una amigable interfaz gráficas para mayor comodidad del usuario.
  • Integra un manual de ayuda bastante claro
  • Puedes hacer notas de colores en las zonas donde existan errores de sintaxis.
  • Puedes convertir Orco a SCO y viceversa.
  • El código se encuentra dividido en ventanas horizontales y verticales
  • Tiene un explorador con el cual podrás ver la estructura de los archivos, etiquetas e instrumentos en uso.
  • Posee menú de autocompletado

Entre muchas otras opciones que nos llevaría mucho tiempo especificarlas, pruébalo y da tu opinión.

Requisitos operativos

Winxound requiere en Microsoft Windows

  • En Microsoft Windows XP se necesita Microsoft .Net Framework 2.0 o versiones más actualizadas para poder funcionar.

Winxound requiere en Apple Mac OS X

  • OSX 10.5 o mayor.

Winxound requiere en Gnu Linux

  • 100 mb de ram

Puedes descargado e instalado correctamente desde os siguientes enlaces:

Código fuente:

Para Windows este programa fue escrito en C#, para lo cual se usó el GUI Microsoft Visual Studio 2008 edicion Express.

En OS X se utilizó como código fuente el Cocoa y Objetive C, su GUI fue XCode en su versión 3.2

El código fuente para GNU Linux fue desarrollado en C++, usado por Anjuta.

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