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El software de renderizado Blender alcanza su versión final 3.6.5

16 noviembre, 2023

El software de renderizado Blender alcanza su versión 3.6.5 cuenta con mejoras de estabilidad y numerosas correcciones de errores, recordando claramente que Blender es uno de los mejores softwares de renderizado 3d, animación y modelado, que cuenta con una interfaz gráfica personalizable y fácil de usar.

Entre las novedades podemos destacar:

  • Error de rugosidad de refracción GGX de dispersión múltiple.
  • Blender 3.6 falla al abrir archivos 3.5 con anulaciones de biblioteca/claves de forma.
  • Regresión: el proyecto Smart UV dejó de alinear las islas verticalmente.
  • Regresión: Uv Unpacking crea piezas diagonales en lugar de rectas.
  • Falta rastreo de fallas en Linux.
  • Corrección de liboverride (informado por el estudio): la raíz de la jerarquía garantiza que falla en algunos casos.
  • Solución: falla en la jerarquía de liboverride.
  • Arreglar liboverride (no reportado): corrupción de jerarquía al realizar alguna anulación local.
  • Rigificar: corrige la interpolación poco confiable del movimiento de ajuste de extremidades.
  • Importador glTF: corrige la importación de atributos personalizados.
  • Se corrigió la conversión incorrecta para BLF_str_offset_from_cursor_position.
  • Line Art no se representa desde la perspectiva del secuenciador.
  • Borrar y mantener la transformación no funciona cuando se ingresa.
  • Solución #93685: Permitir arrastrar Outliner a otras ventanas.
  • Se corrige la pérdida de memoria cuando se usa el modificador de explosión con grupos de vértices.
  • Regresión: artefactos después de importar el archivo fbx.
  • Exportación PLY: exporta el resultado roto cuando la malla tiene caras con >255 vértices. 
  • Al importar un tema antiguo, Blender se bloquea en "Cargar configuración XX".
  • Comience a obtener la fuente predeterminada de Blender en la representación de texto después de un uso prolongado.
  • Python: admite los argumentos de paso y precisión en rna_idprop_ui_create.
  • La aserción falla al vincular una anulación de biblioteca a un hueso.
  • El socket OSL CheckBox no funciona en NodeGroup.
  • Se corrigió un fallo (no reportado) en el código de actualización predeterminado de GP 'startup.blend'.
  • Modo de edición: pérdida de memoria para piezas separadas por sueltas.
  • 3.6 LTS: Se corrigió el cierre automático del editor de texto que potencialmente no cierra automáticamente los corchetes.
  • 3.6 LTS: Se corrigió el problema al convertir espacios en pestañas.
  • Regresión: Nodos de geometría: el nodo Fusionar por distancia falla.
  • Bisel + Modificador de soldadura Crash.

Por último recuerdo que Blender es una aplicación multiplataforma, disponible para Gnu Linux, Windows y Mac Os gratuita y descargable desde su propia web.

Para su instalación podemos emplear el siguiente PPA en Ubuntu, Linux Mint y derivados:

Escrito por Noel

Buenas, me llamo Noel, soy un divulgador y amante del software libre y Gnu Linux.
Usuario inquieto por ver las novedades y dar a conocer a todos las grandes ventajas del software libre y Gnu Linux.

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