El software de renderizado Blender alcanza su versión final 4.1
26 abril, 2024
El software de renderizado Blender alcanza su versión 4.1 cuenta con mejoras de estabilidad y numerosas correcciones de errores, recordando claramente que Blender es uno de los mejores softwares de renderizado 3d, animación y modelado, que cuenta con una interfaz gráfica personalizable y fácil de usar.
Entre las novedades podemos destacar:
Las herramientas de nodo ahora son compatibles con el modo Objeto.
La nueva versión ahora puede guardar y cargar datos desde grupos de nodos internos, sin volver a calcularlos. Admite tanto fotogramas fijos como animaciones, así como objetos de volumen, con tamaños de archivo optimizados.
Permitir la creación de menús "enumeración" personalizados en el nodo Cambio de menú.
Se agregó soporte de renderizado de GPU AMD para las APU de generación RDNA3
El compositor de ventana gráfica ahora admite Cryptomatte, Defocus, Vector Blur y Keying Screen.
Nueva forma de insertar fotogramas clave de animación,
Un nuevo modo de selección permite cambiar fácilmente de hueso sin salir del modo Weight Paint.
Nuevas operaciones de clic y control deslizante
Secuenciador de vídeo más rápido que nunca.
Vistas previas de formas de onda de audio que se muestran de forma predeterminada.
Filtrado de imágenes/películas muy mejorado al escalar/rotar tiras
Actualización de Python a 3.11
Por último recuerdo que Blender es una aplicación multiplataforma, disponible para Gnu Linux, Windows y Mac Os gratuita y descargable desde su propia web.
Para su instalación podemos emplear el siguiente PPA en Ubuntu, Linux Mint y derivados:
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sudo add-apt-repository ppa:thomas-schiex/blender
sudo apt-get update
sudo apt-get install blender
Escrito por Noel
Buenas, me llamo Noel, soy un divulgador y amante del software libre y Gnu Linux.
Usuario inquieto por ver las novedades y dar a conocer a todos las grandes ventajas del software libre y Gnu Linux.
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