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El software de renderizado Blender alcanza su versión final 4.1

26 abril, 2024

El software de renderizado Blender alcanza su versión 4.1 cuenta con mejoras de estabilidad y numerosas correcciones de errores, recordando claramente que Blender es uno de los mejores softwares de renderizado 3d, animación y modelado, que cuenta con una interfaz gráfica personalizable y fácil de usar.

Entre las novedades podemos destacar:

  • Las herramientas de nodo ahora son compatibles con el modo Objeto.
  • La nueva versión ahora puede guardar y cargar datos desde grupos de nodos internos, sin volver a calcularlos. Admite tanto fotogramas fijos como animaciones, así como objetos de volumen, con tamaños de archivo optimizados.
  • Permitir la creación de menús "enumeración" personalizados en el nodo Cambio de menú.
  • Se agregó soporte de renderizado de GPU AMD para las APU de generación RDNA3
  • El compositor de ventana gráfica ahora admite Cryptomatte, Defocus, Vector Blur y Keying Screen.
  • Nueva forma de insertar fotogramas clave de animación,
  • Un nuevo modo de selección permite cambiar fácilmente de hueso sin salir del modo Weight Paint.
  • Nuevas operaciones de clic y control deslizante
  • Secuenciador de vídeo más rápido que nunca.
  • Vistas previas de formas de onda de audio que se muestran de forma predeterminada.
  • Filtrado de imágenes/películas muy mejorado al escalar/rotar tiras
  • Actualización de Python a 3.11

Por último recuerdo que Blender es una aplicación multiplataforma, disponible para Gnu Linux, Windows y Mac Os gratuita y descargable desde su propia web.

Para su instalación podemos emplear el siguiente PPA en Ubuntu, Linux Mint y derivados:

Escrito por Noel

Buenas, me llamo Noel, soy un divulgador y amante del software libre y Gnu Linux.
Usuario inquieto por ver las novedades y dar a conocer a todos las grandes ventajas del software libre y Gnu Linux.

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