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La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 23.1.9

La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 23.1.9, la cual cuenta con diversas mejoras de rendimiento, correcciones y otros muchos cambios nuevos que veremos a continuación: Esta versión se centra principalmente en la corrección de errores: [ICL] regresión piglit.spec.arb_gl_spirv.execution.ssbo.unsized-array clc: compiler_test se compila incluso si las pruebas unitarias están deshabilitadas […]
hello world!

La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.3

La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.3, la cual cuenta con diversas mejoras de rendimiento, correcciones y otros muchos cambios nuevos que veremos a continuación: Esta versión se centra principalmente en la corrección de errores: R9 280 - Representación de fuente rota en Godot Engine (GLES2) - Radeonsi regresión […]
hello world!

La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.1

La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.1, la cual cuenta con diversas mejoras de rendimiento, correcciones y otros muchos cambios nuevos que veremos a continuación: Esta versión se centra principalmente en la corrección de errores en diversas secciones del código, así como la incorporación de unas apis nuevas al […]
hello world!

La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 21.2.5

La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 21.2.5, la cual cuenta con diversas mejoras de rendimiento, correcciones y otros muchos cambios nuevos que veremos a continuación: Esta versión se centra principalmente en la corrección de errores en diversas secciones del código, especialmente centrándose en correcciones para juegos como Resident Evil […]
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