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Valve anuncia su traductor de librerías DirectX a OpenGL

14 marzo, 2014

Valve_LogoValve siendo la primera gigante del videojuego que apoya a la plataforma Gnu Linux, sigue si apoyo al crecimiento en esta plataforma publicando a todo el mundo su “traductor de librerías DirectX a OpenGL”, que se encuentra en el repositorio GitHub, además de seguir portando más juegos a dicha plataforma.

Las características más destacables de este traductor de librerías es:

  • El sub-grupo esta límitado a Direct3D 9.0c
  • Traductor a nivel de bitcode HLSL -> GLSL
  • Soporte para algunos SM3 como: Multiple Render Targets, no Vertex Texture Fetch…

Con este lanzamiento se espera que se incentive mas el desarrollo de videojuegos a Linux y a su vez, servirá de mucha utilidad a aplicaciones como lo es Wine.

En cuanto a la licencia, Steam permitirá copiarlo gratuitamente y a su vez, cualquier persona puede hacer uso de ella, esto será tanto en el software como en su archivo de documentación, también permitirá que cualquier persona pueda, sin restricción alguna, usar, copiar, modificar, fusionar, publicar, distribuir, sublicenciar y/o vender copias del Software, aunque aclaran que ellos ofrecen el software tal cuál y que ellos no garantizan nada ni se responsabilizan en los daños que pudiesen surgir al usar este software.

Puedes conocer todos los detalles al respecto, remitiéndote al repositorio GitHub de Steam.

Fuente: GamingOnLinux y Libuntu.

Escrito por Noel

Buenas, me llamo Noel, soy un divulgador y amante del software libre y Gnu Linux.
Usuario inquieto por ver las novedades y dar a conocer a todos las grandes ventajas del software libre y Gnu Linux.

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